terça-feira, 11 de junho de 2013

Louga

Louga- Ladino

Rose desde pequena foi uma feiticeira muito talentosa e brilhante, todos se encabulavam com sua agilidade em aprender as coisas.  Apesar de grandes habilidades nos caminhos da magia e sendo de uma família antiga de grandes feiticeiros, como toda menina seu sonho sempre foi ser mãe e ter uma família.
Trilhou por muito tempo nos caminhos da magia, se aventurou por muitos lugares, ate se torna uma feiticeira de nome,  como já era esperado, mais seu sonho como sempre perdurava, ate que decidira se aposentar, já estando cansada e com certa idade. Muitos tentaram para que isso não acontecesse mais ninguém a fez mudar de ideia, mudou pra uma cidade menor e começo a ter uma vida pacata, trabalhando na biblioteca da corte. 
            Após um tempo se apaixonou por Wiz um aristocrata da pequena cidade, desde que Rose chegou também despertou interesse no cortês senhor, que sempre agradava a moça com gentilezas, apesar de ter certa idade, Rose era uma mulher muito atraente devido aos meios mágicos e ter sua pele escura.
            Casaram-se e Rose logo quis ter um filho, ate que a má noticia chegara, Rose não podia ter filhos, e ficou muito triste com a noticia. Cada dia que se passava Rose notava que sua família estava incompleta, e ao ver crianças sempre se emocionava. Ate que um dia Rose decidiu estudar seu caso, e encontrou um livro antigo com uma poção que poderia a ajudar a realizar seu sonho e decidiu tentar, fez a poção e a tomou e logo na primeira tentativa engravidou.
Foi uma gravidez complicada, e o parto também ate que a criança nasceu Rose o segurou nos braços, viu que ele tinha seus olhos dera o nome de Louga e morreu.
Wiz não suportava a presença de Louga, pois sempre que o olhava e via aqueles olhos lembrava-se de Rose e de quanto a amava, e os anos se passaram e Wiz cada vez mais ausente na vida de seu filho. Com sete anos Louga começou a perceber o desprezo de seu pai, tornando sua infância muito difícil, mais seus amigos Amber e Calton (que era órfão) os consolavam.
Um dia Amber foi embora, filha de um comerciante muito rico que aspirava negócios prósperos na capital. Passando alguns anos e já com 16 anos de idade e cada vez mais se sentido desprezado, Louga decide sair de casa e se aventurar-se, após descobrirem historias antigas da sua mãe, chamou Calton que num tinha nada a perder e partiram numa jornada.
Acostumados com dinheiro e mordomia se apegaram ao caminho da pilantragem, ate que receberam o convite de um homem mascarado, para trabalharem com ele e ele os ensinariam algumas coisas, depois de um tempo foram a uma caverna aonde, ouviram historias de muitas riquezas esquecidas. Louga não se lembra de muita coisa somente de ver Calton cair morto, enormes chamas ate que acordara numa enfermaria. Em um vilarejo distante, ficou lá por um tempo procurando noticias, mais encontrara nada a respeito do homem mascarado.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Icánus Hadamarius

Icánus Hadamarius-Mago



Icánus é filho de Olórin Hadamarius Rei sobre as terras élficas selvagens, desde cedo aprendeu muito com a inteligência e sabedoria dos elfos, que no passado já foi um reino grandioso e rico, muito organizado e recordado pela beleza jamais vista ate que um dia uma grande sombra penetrou o mundo prejudicando a paz do mundo e atacando diretamente seu deus cultuado Corellon Larethian, logo seu pai pelo conhecimento descobriu muito sobre a situação e percebeu que seu deus não era mais o mesmo, estava muito estranho o plano divino.

           Icánus era bem jovem e dotado de muitas habilidades e fanático pela leitura de historia e de conhecimentos, os elfos falavam muito sobre uma grande escuridão que estava por vir, de dias difíceis e de trevas, essa historia muito o incomodava, pois seu pai já estava velho e sua mãe uma maga muito poderosa que sua magia sempre a mantia jovem e bela, porem sempre estava em estudos ou em batalhas.

Os dias bons foram acabando, logo os elfos pareciam perturbados com algumas movimentações no mundo, seu pai um grande mago, vivia tremulo e assustado, mesmo para um Rei conseguia já demonstrar medo, sua irmã uma conjuradora excepcional tentava ajudar a mãe porem era muito nova e de poucas habilidades, Icánus não tinha quase nenhuma habilidade mágica e não muita facilidade em aprender os segredos da magia.

Os orcs aproveitaram aquele momento de fragilidade dos elfos e começaram uma grande guerra, Os elfos ganharam a guerra, mais a destruição era gigantesca, perderam milhares de homens, suas construções grandiosas estavam muito danificadas, começaram a reconstruir quando logo começou um grande terremoto muito forte que levou a baixo sua grande cidade, os elfos não entenderam pois o mitral sempre os protegeram e Corellon sempre os abençoaram para acontecer tão grande desgraça em sua terra.

             Sua família devido ao grande potencial mágico conseguiu sobreviver, porem começaram a vir diversas criaturas atrás de algo que seu pai guardava por milênios, desde o inicio de sua nobre família, primeiro um dragão muito grande veio atacar, um grupo de conjuradores e batedores com símbolos do deus da morte, um combatente de armadura com espinhos negros, sendo muito fortes, dentre outros que menos destacavam e de diversos deuses mal, que todos pareciam conhecer o que tinha ali, sendo que ate mesmo o Rei que guardava não conhecia aquilo que parecia somente um pequeno porta pergaminho que não parecia ter abertura, o mitral e as habilidades de seus pais os ajudaram muito a proteger ate que um dia apareceram vários ao mesmo tempo seu pai logo pegou aquilo que parecia um pote deu a Icánus e disse que era para ele sair dali e proteger aquilo com a sua vida, que fizesse de tudo para não cair em mãos erradas, ele pegou  saiu fugindo enquanto sua família combatia ao máximo, quando corria seu pai apenas olhou para ele falou algumas palavras que o teletransportaram para uma cidade que logo foi descobrindo que estava muito longe, praticamente do outro lado do mundo, ele logo foi procurando lugar e algum jeito de se equipar e proteger aquilo, sua saída foi muito rápida é nisso não levou praticamente nada de riquezas, e seus dias começaram a ser bem mais difícil.

A saudade de sua família amargurava seus dias, então decidiu procurar aventuras e algo que o desse mais condição de proteger o que prometera pro seu pai, em uma de suas viagens parou em uma clareira para descansar e viu um grande eclipse e o que carregava começou a brilhar intensamente, aparecendo algumas palavras que logo foi lendo meio que automaticamente, o tubo se abriu saindo um pergaminho dourado com algumas escrituras, ele o leu totalmente e o mesmo se transformou e fumaça dourada e foi entrando pela sua boca, os olhos brilhavam intensamente ate que ele desmaiou, e acordou alguns dias depois em uma cidade no campo, que parecia que um camponês muito simples e humilde o encontrou e levou para sua casa, a partir desse dia começou a ter sonhos sempre em uma grande biblioteca, cercado de livros e sempre podia ler e com isso viu que aumentou seus conhecimentos e começava aprender facilmente magias e evoluir seu conhecimento, tem sonhos freqüentes com essa biblioteca e prometeu a si mesmo evoluir e ser muito forte para honrar seu nome e seus antepassados.

sábado, 25 de maio de 2013

Proverbios

Mais fudido que meretriz de Sandrala.


Presente de Ivan.

terça-feira, 30 de abril de 2013

DAMA DE ELIOT( CLASSE BASICA)

DAMA DE ELIOT

O método de treinamento de uma Dama de Eliot consiste na captura de meninas com idade por volta de 7 anos sendo levadas a força e treinadas nos princípios das Damas quando atinge uma consciência real como ultima parte do treinamento eles tem que matar um ente querido geralmente o pai como prova de lealdade. Sua lealdade chega e ser confrontada com se uma crença divina de tão forte.

Tendência: somente LEAL e MAL servas muito devotadas a serviço das piores ordens e mais secretas


Habilidades: Carisma é especialmente importante para uma Dama de Eliot por aprimorar a forma com que ela intimida e age com as pessoas e sua posição imponente. Constituição é importante para a Dama em combate por mais tempo. Inteligência é importante para a maioria das perícias requeridas pela Dama  para completar suas missões.
Tendência: qualquer uma.
Dinheiro inicial: 6d4x10 (150po).
Pontos de perícia no 1° nível: (4 + mod. de inteligência) x4.
Pontos de perícia nos níveis seguintes: 4 + mod. de inteligência.
BBA: bom
DV: d8
Resistências: Fortitude e Vontade bons

Perícias de classe
Adestrar animais, blefar, cavalgar, furtividade, esconder-se,  conhecimento (arcano), diplomacia, intimidar, natação, ouvir, observar, ofícios, profissão, sentir motivação e sobrevivência.

Nível
BBA
Fort
Ref
Vont
Habilidades de Classe
+1
+2
+0
+2
Criar agiel, agiel doloroso -2(padrão), Agiel (1d6)
+2
+3
+0
+3
Ataque desarmado, talento adicional
+3
+3
+1
+3
Rastrear
+4
+4
+1
+4
Esquiva sobrenatural
+5
+4
+1
+4
Cancelar/Reverter magia, Agiel (2d6), talento adicional
+6
+5
+2
+5
Cancelar/reverter+3
+7
+5
+2
+5
Mente escorregadia
+8
+6
+2
+6
Talento adicional
+9
+6
+3
+6
Agiel doloroso -4, treinar pessoa (efeito de dominar)
10º
+10
+7
+3
+7
Restaurar espírito (1 por semana), Agiel (3d6)
11º
+11
+7
+3
+7
Cancelar/Reverter magia aprimorada, talento adicional
12º
+12
+8
+4
+8
Foco em pericia intimidar
13º
+13
+8
+4
+8
Esquiva sobrenatural aprimorada
14º
+14
+9
+4
+9
Talento adicional
15º
+15
+9
+5
+9
Agiel (4d6)
16º
+16
+10
+5
+10
Cancelar/reverter +6
17º
+17
+10
+5
+10
Agiel doloroso -6,cancelar/ reverter magia maior, talento adicional
18º
+18
+11
+6
+11
Restaurar espírito maior (2 por semana)
19º
+19
+11
+6
+11
Toque da dor mortal
20º
+20
+12
+6
+12
Agiel (5d6), talento adicional

 

Habilidades Usar armas e armaduras: Damas de Eliot sabem usar todas as armas simples e comuns e todas as armaduras leves e medias.

Criar agiel: através de um ritual negro as Damas de Eliot conseguem criar um bastão agiel imbuindo ele com dor e sofrimento terríveis. Caso de fique sem e precise fazer outro tem um custo de 100xp vezes o nível de dama. A Dama de Eliot sabe usar o agiel tão bem que consegue causar muito mais dano quando o utiliza causando mais dano, além do normal da arma conforme avança os níveis da classe. 1d6 no nível 1º , 2d6 no nível 5º , 3d6 no nível 10º , 4d6 no nível 15º , 5d6 no nível 20º .

Agiel doloroso: O bastão pode ser usado com uma ação padrão a dama pode fazer um único ataque que além do dano  causa uma dor intensa que causa um redutor de -2, sendo aprimorado para -4 no 9º nível e -6 no 17º nível, por uma rodada , que afeta tanto ataques , pericia e resistências. Qualquer um que segure o agiel que não seja uma Dama sofre dano de igual ao redutor imposto pela dor por rodada, além do redutor.

Treinar pessoa: Com esta habilidade terrível, a Dama tortura o alvo com o seu bastão agiel levando muita dor e sofrimento ate à vontade do alvo se curvar a vontade da Dama. Quanto mais resistente o alvo mais tempo demora o treinamento. O alvo do treinamento deve fazer um teste de resistência de vontade contra 10 + metade do nível da Dama + modificador de carisma. A Dama tem conhecimento do resultado do treinamento podendo prolongar ele ate obter o resultado esperado.

O tempo que se demora em treinar depende de quantos Dvs tem a criatura 3 dias ate 7 Dvs, 5 dias ate 14 Dvs, 7 dias ate 20 Dvs, caso haja necessidade de treinamento extra 1 dia a mais exige novo teste da vitima. O efeito do treinamento é considerado ação compulsão mental. Só pode, se treinar criaturas com ate o seu Dv -2 de nível.

Restaurar espírito: Com esta habilidade a Dama consegue trazer o espírito dos mortos ao corpo de uma pessoa como a magia reviver os mortos.

Restaurar espírito maior: Com esta habilidade a Dama consegue trazer o espírito dos mortos ao corpo de uma pessoa como a magia ressurreição verdadeira.

Cancelar/Reverter magia: com esta habilidade a dama consegue cancela/reverter magias de 1º a 3º lançadas contra ela, contanto que esteja ciente, mesmo não sendo sua rodada, mas fazendo isso perderá sua próxima ação. O teste para reverter é feito com o nível da Dama + d20 contra o nível do conjurador +11.

Cancelar/Reverter magia aprimorada: com esta habilidade a dama consegue cancelar/reverter magias ate 6º lançadas contra ela, contanto que esteja ciente, mesmo não sendo sua rodada, não perdendo mais sua rodada seguinte devido ao reverter. O teste para reverter é feito com o nível da Dama + d20 contra o nível do conjurador +11.

Cancelar/Reverter magia maior: com esta habilidade a dama consegue cancelar/reverter magias ate 9º lançadas contra ela, contanto que esteja ciente, mesmo não sendo sua rodada, não perdendo mais sua rodada seguinte devido ao reverter. O teste para reverter é feito com o nível da Dama + d20 contra o nível do conjurador +11.

 Toque da dor mortal: Com uma ação padrão a dama toca o alvo com o bastão agiel e causa-lhe uma dor tão intensa que o alvo precisa fazer um teste de fortitude CD 10+1/2 nível de dama de Eliot+ modificador de carisma, caso falhe no teste o alvo cai morte imediatamente. A dama de Eliot pode fazer um toque da dor  mortal por dia.