Sessão 18-03-17
Os heróis saem do templo antigo
em ruinas para fora a noite, procurando um local mais seguro para dormir e
também para ficarem longe da criatura que os espreitou desde sua chegada as
ruinas do templo. Eles começam a vigia enquanto outros dormem justo na hora em
que o pequeno Ruff esta vigiando, ele percebe uma pequena movimentação próximo
rapidamente ele acorda todos os companheiros do grupo eles ficam tenso e
esperando que algo os ataque até que do nada sai um mulher meio elfa de cabelo
escuro e compridos com uma roupa preta toda com varias partes do corpo a mostra
bem insinuantes, e um pele bem pálida.
Esta mulher ataca Bardza surpresa drenando uma parcela de sua força
vital. O grupo combate ela bravamente, mas ela é muito ágil evadindo-se de
bolas de fogo e com toda sua agilidade esquivando de diversos golpes. Os poucos
golpe que a acertavam quando não tinham efeito devido à capacidade de cura da criatura
e a dureza de sua pele. A batalha não parecia fácil para o grupo quando então
Bardza teve a ideia de usar sua magia mais poderosa de cura na criatura
conseguindo vencer esta criatura. No outro dia bem cedo depois do problema
enfrentado a noite o grupo adentra novamente a masmorra andam por alguns locais
diferentes até que encontram alguns pedras que cotiam inscrições mas estas
estavam quebradas Bardza usa uma magia e concerta as tabuas de pedra e
descobrem que o templo no passado havia guardado algo muito importante
conseguido no decorrer de tempos que era muito importante e uma magia antiga e
poderosa protegia este local , mas mesmo
assim no passado um Paladino chamado Leônidas conseguiu destruir as proteções do
local e acabar com as pessoas que haviam neste templo. Pois estes estavam com
planos de pegar campeões do mal e utilizar neles o que tinha de importante
guardado no templo. O grupo acha o local em que havia algo guardado. Conforme
as instruções o abrem, dispondo de cinco pessoas em um formato de pentagrama.
Ao centro sai uma energia divina que jorra para cima e acaba indo em direção a
todos os membros do grupo, ao tocá-los eles sentem um calor no corpo e a
energia percorrendo o seu corpo todos seus pelos se arrepiam seu sangue parece
ferver dentro do corpo logo depois eles voltam ao normal. Com isso o grupo
volta para a cidade eles relatam tudo para a Ordem da maça conforme foi os
instruído.
Depois de um tempo eles se
dedicam aos seus afazeres Thowr termina o treinamento com os lobos atrozes que
já havia começado antes, Ranor graças à ajuda da família de Josephe consegue um
mago que o ajuda a treinar para usar um item de poder.